The Sandboxの「LAND」は、ただのデジタル不動産ではありません。 それは、ゲーム、イベント、アート、教育、プロモーション…あらゆる“場”になることができるWeb3時代のキャンバスです。
現実世界で土地を買って何もしなければ雑草が生えるだけ。メタバースのLANDもまったく同じ。持っているだけでは価値は生まれません。
しかし逆に、動かせば動かすほど“注目”と“経済的価値”が集まってきます。
・自作ゲームを公開して話題になる人 ・NFT展示場を開設してクリエイターとして注目される人 ・ブランドの世界観を表現してファンとの接点を増やす企業
今、The Sandbox上では、個人も企業も“LAND活用”で成果を上げ始めています。
この記事では、そんな最前線の事例を紹介しながら、あなたのLAND活用のヒントを探っていきます。
【ゲーム編】話題を呼んだLAND活用事例
The Walking Dead LAND(公式IP連携ゲーム)

ゾンビ作品でおなじみの「The Walking Dead」がThe Sandboxに登場したことで、大きな話題を呼びました。
- 原作の世界観を再現したマップやクエスト設計
- ユーザーが“生存者”となってゾンビと戦うゲーム体験
- クリア報酬やNFTアイテムが用意され、参加モチベーションを刺激
このコラボは、ただのタイアップではなく「ファンが入り込める世界」を作った点が秀逸。人気IPとLANDを融合させた好例です。
Snoopverse(Snoop DoggのLAND)

ラッパーSnoop Doggが所有するLANDでは、独自のゲーム体験「Snoopverse」が展開。
- 音楽とストリートカルチャーを融合させた没入空間
- VIPエリアやライブ空間、NFTアイテム付きのチケット販売など
- LANDに入るには「Snoop Pass」が必要といった限定性の演出
カルチャー×メタバースのブランディングとして大成功した例と言えます。
個人制作:パズル・アクション系LAND
The SandboxのGame Makerを活用すれば、プログラミング知識がなくてもゲーム制作が可能。
- 個人クリエイターによる「アスレチック」「謎解き」「ホラー」など多様なジャンルのゲーム
- SNSでシェアされ話題化 → LANDへの訪問者増加 → クリエイター自身もフォロワー増&収益化
ミニゲーム形式でも、コンセプトと体験設計次第でしっかり注目される好例が続々と生まれています。
【イベント編】“集まる場”としてのLAND活用

メタバースライブ・音楽イベント
仮想空間ならではの臨場感を活かした音楽イベントも続々登場。
- 実在するアーティストのメタバースライブ
- 観客がアバターとして集い、リアルタイムで反応しながら楽しめる
- 特定のLANDが「会場」になり、アクセス権や限定NFT配布などの仕掛けも
物理的な制限のない仮想ライブの魅力は、アーティストとファンの“新しい接点”を生み出しています。
宝探し・クイズ型イベント

- 指定されたLAND内を探索してヒントを集める
- 最終ミッションをクリアするとNFTがもらえるなどの報酬設計
- 限定開催・タイムアタック要素が盛り上がりを生むポイントに
報酬があるだけでなく、「遊びながら知る」「探索する楽しみ」を提供しているのが魅力です。
アート展示・NFTミュージアム
LANDを“ギャラリースペース”として活用するクリエイターも増えています。
- 自作のNFTアートを展示し、購入リンクを設置
- テーマに沿った展示空間をデザインし、独自の世界観を表現
- アバターで歩きながら楽しめる「体験型アート空間」に
「売る」だけでなく、「魅せる」「世界観を伝える」展示は、クリエイター自身のブランド価値向上にもつながっています。
【ブランド・企業編】プロモーションとしてのLAND活用

Adidas Originals LAND

AdidasはThe Sandbox内に自社LANDを構え、独自の体験型プロモーションを展開しました。
- 限定アバターウェアやNFTアイテムの展示・配布
- 特定のタスクをこなすと報酬がもらえる「ミッション型イベント」
- コミュニティと連動したSNSキャンペーン
ブランドの世界観をファンが“体験できる”構成になっており、メタバース空間ならではのマーケティング施策として注目されました。
Atari LAND
レトロゲームの代名詞「Atari」も、The SandboxでのLAND活用に早期から参入。
- Atariの名作をテーマにした体験型ミニゲーム
- NFTとしてのゲームキャラやアイテムの販売
- LAND来場者に応じたスタンプラリー・バッジ機能など
ゲーム業界との相性の良さを活かした、“懐かしさ×最新技術”のブランディング戦略が特徴です。

その他:ギャラリー、ショップ、飲食、NFTプロジェクトとの提携
- ファッション系NFTプロジェクトがショールーム型LANDを展開
- 仮想店舗での先行販売や限定NFTドロップ
- 食品・飲料メーカーによるインタラクティブ広告的LAND活用も登場中
LAND活用に成功した共通点とは?
ここまで紹介したさまざまな活用事例には、いくつかの共通点が見えてきます。成功しているLAND活用には“共通の仕掛け”があるのです。
ユーザー参加型であること
- ゲームやイベント、展示など「見るだけ」ではなく「体験できる」設計
- クエスト、ミッション、ライブ参加など“アクションを起こさせる”構造が強い
- 参加することで報酬や限定アイテムがもらえることも多い
明確な目的とストーリー性がある
- ブランドの世界観を伝える
- クリエイターとしての個性を表現する
- 教育・啓発など、目的がはっきりしているとユーザーの共感が生まれる
SNSやコミュニティとの連動がある
- TwitterやDiscordと連動し、LANDの告知やイベント情報を発信
- ハッシュタグキャンペーン、リアルタイム実況などでバズを生む
- メタバース内だけで完結させず、“外の世界”と繋がることで拡張性が生まれる
こうした共通点は、どれも高コストではなく「工夫」と「ユーザー視点」があれば実現可能な要素です。
あなたのLANDは、次の成功事例になるかも

The SandboxにおけるLANDは、ただの「土地」ではなく「可能性そのもの」です。
ゲーム、イベント、展示、プロモーション──使い方次第で無限に価値を生み出せるプラットフォーム。
今回紹介した事例のように、
- 個人でも
- 小さなLANDでも
- ノーコードでも
「誰かに体験してもらいたい」という想いがあれば、それは立派な“活用”になります。
LANDを動かすことで、あなたのアイデアや世界観に共感した人が集まり、そこから経済的な価値や人とのつながりが生まれていきます。
ぜひ、この記事をヒントに、あなた自身のLAND活用アイディアを育ててみてください。
次の成功事例に、あなたの名前が載るかもしれません。
Let’s create, connect, and grow — in The Sandbox!