メタバース市場は急速に成長を遂げ、多くの新興プラットフォームが登場する「メタバース戦国時代」とも言える状況に突入しています。The Sandbox、Decentraland、Roblox、Somnium Space、CryptoVoxels など、それぞれが独自のエコシステムを構築しながらユーザーを獲得しようと競い合っています。
特に、Web3技術の発展により、ブロックチェーンを活用した分散型のメタバースプラットフォームが注目を集めています。ユーザーがデジタル資産を所有し、取引できる仕組みを提供することで、従来の集中型プラットフォームとは異なる新しいビジネスモデルを打ち出しています。
しかし、これだけ多くのプラットフォームが乱立する中で、ユーザーにとって最適な選択をすることは容易ではありません。それぞれのプラットフォームには独自の強みと弱点があり、利用目的やビジネスモデルによって適した選択肢は異なります。
本記事では、The Sandbox を中心に、他のメタバースプラットフォームと比較しながら、それぞれの特徴と可能性を探っていきます。
比較するプラットフォームの紹介
このセクションでは、The Sandbox と比較する代表的なメタバースプラットフォームを紹介します。それぞれの特徴を簡単に整理しておきましょう。
1. The Sandbox

- 技術基盤:Ethereum ブロックチェーン
- 特徴:LAND を NFT として所有できる。VoxEdit や Game Maker などのツールでユーザーがコンテンツを自由に作成・販売可能。
- 強み:分散型プラットフォームとして、クリエイターエコノミーを重視。Web3技術の導入により、ユーザーによる所有権の確立が可能。
2. Decentraland

- 技術基盤:Ethereum ブロックチェーン
- 特徴:ユーザーが所有する仮想土地(LAND)を自由にカスタマイズし、体験を提供できる。
- 強み:DAO(分散型自律組織)によってユーザーがプラットフォームの運営に参加可能。
- 弱点:ビジュアルの表現力や操作性がやや制限されている。
3. Roblox

- 技術基盤:集中型プラットフォーム(独自サーバー)
- 特徴:ユーザー生成コンテンツ(UGC)を中心とした巨大なエコシステム。主に若年層ユーザーに人気。
- 強み:開発ツール「Roblox Studio」によって初心者でも簡単にゲームを作成できる。
- 弱点:NFT などの Web3 技術には対応していないため、ユーザーが資産を所有することはできない。
4. その他(Somnium Space、CryptoVoxels など)

- 技術基盤:ブロックチェーン(主に Ethereum)
- 特徴:VR対応や建築重視のプラットフォームも存在する。
- 強み:特定のニッチ分野に特化したエコシステム。
- 弱点:ユーザー数が限定的であり、規模の拡大に課題を抱えている。
比較基準の設定
メタバースプラットフォームを公平に比較するためには、いくつかの明確な基準を設定することが重要です。本記事では、次の6つの基準に基づいて各プラットフォームを比較します。
1. 技術基盤
- ブロックチェーン技術の使用状況、分散型か集中型かなど。
2. エコシステムの規模とユーザー数
- 各プラットフォームにおけるユーザー数、活動の活発さ、取引量など。
3. マネタイズ方法と収益の可能性
- NFT の販売、課金システム、広告収益など、収益化の手段とその可能性。
4. ユーザーエクスペリエンス
- ツールの使いやすさ、操作性、デザインの自由度など。
5. クリエイター支援と収益分配の仕組み
- コンテンツクリエイターに対する支援策や、収益の分配モデル。
6. 将来の展望と開発計画
- DAO の導入計画、AI 技術の活用、企業との提携戦略など。
各プラットフォームの比較

1. 技術基盤
- The Sandbox:Ethereum ブロックチェーンによる分散型。ユーザーの資産所有が可能。
- Decentraland:同じく Ethereum ブロックチェーンを利用。DAO によるガバナンスも実施中。
- Roblox:独自サーバーで管理される集中型プラットフォーム。ブロックチェーン技術は未対応。
- その他(Somnium Space、CryptoVoxels):主に Ethereum ベース。特化した技術(VR対応など)を持つ。
2. エコシステムの規模とユーザー数
- The Sandbox:ユーザー数は急増中。ブランドコラボやイベントによってエコシステムを拡大中。
- Decentraland:DAO による運営で独自のコミュニティを構築。
- Roblox:ユーザー数は圧倒的に多いが、Web3 技術には対応していない。
- その他(Somnium Space、CryptoVoxels):ユーザー数は限定的であるが、特定のコミュニティで人気を集めている
3. マネタイズ方法と収益の可能性
- The Sandbox:NFT を利用した LAND の売買、アセットの販売、ゲーム開発による収益化。特に公式イベントやブランドとのコラボレーションによって高収益を得るチャンスが多い。
- Decentraland:ユーザーが所有する LAND 上でイベントを開催したり、NFT を取引することで収益を得る。DAO によるガバナンスも含まれるが、収益化の柔軟性は The Sandbox ほど高くない。
- Roblox:ユーザーはゲーム内通貨(Robux)を稼ぐことができるが、収益の大部分は Roblox 運営側に取り分として取られる。また、NFT には未対応。
- その他(Somnium Space、CryptoVoxels):特化した分野での収益化(VRコンテンツ販売など)が可能だが、ユーザー基盤が限定的なため収益機会は限られる。
4. ユーザーエクスペリエンス
- The Sandbox:VoxEdit や Game Maker などのツールにより、ユーザーは簡単に 3D モデルやゲームを作成可能。UI も比較的ユーザーフレンドリーで、初心者でも扱いやすい。
- Decentraland:自由度は高いが、UI はやや複雑で初見では使いづらい場合がある。DAO 機能によるコミュニティガバナンスは魅力的だが、操作性に改善の余地がある。
- Roblox:Roblox Studio の使いやすさが最大の強み。ビジュアルエディタが豊富で、初心者でも短時間でコンテンツを制作可能。ただし、Web3 技術に対応していない点が制約となる。
- その他(Somnium Space、CryptoVoxels):特定分野に特化しているため、ユーザー体験はニッチな用途に最適化されている。VR 対応は魅力だが、全体的な操作性は限定的。
5. クリエイター支援と収益分配の仕組み
- The Sandbox:ユーザーが自作コンテンツを販売するためのマーケットプレイスを提供。販売されたアイテムの収益は完全にユーザーに帰属し、収益の自由な管理が可能。DAO 導入によってクリエイターへの支援も強化される見込み。
- Decentraland:DAO による運営のため、ユーザーはプラットフォームの開発方針に関与できる。アセット販売も可能だが、収益分配に関しては一部制限がある。
- Roblox:巨大なユーザーベースを持つが、収益の取り分が運営側に大きく偏っていることが課題。クリエイターへの還元率が低い。
- その他(Somnium Space、CryptoVoxels):特定のコミュニティでの支援はあるものの、大規模な支援体制は整っていないことが多い
6. 将来の展望と開発計画
- The Sandbox:DAO の導入計画により、ユーザーがプラットフォームの運営に参加できる仕組みを構築中。また、AI技術の活用によって新たなインタラクション体験を提供することを目指している。企業との提携も積極的に行い、エコシステムを拡大中。
- Decentraland:すでにDAOによってガバナンスが運営されているが、さらなる分散化を目指している。AI技術の活用についても検討中だが、進展はゆっくりとしている。
- Roblox:Web3技術には対応していないが、拡張現実(AR)や仮想現実(VR)への取り組みを強化している。企業パートナーシップの増加により、エコシステムの成長を加速させる計画。
- その他(Somnium Space、CryptoVoxels):特に VR 体験を強化する計画が進行中。メタバース市場全体の成長に合わせ、ニッチ分野での地位を確立することを目指している。
総合評価と結論
The Sandbox、Decentraland、Roblox、その他のメタバースプラットフォームを比較した結果、それぞれに異なる強みと弱点があることが明確になりました。

- The Sandbox は分散型技術を活用し、ユーザーが資産を所有できる点で他プラットフォームに優位性があります。また、DAO の導入計画や AI 技術の活用によって、今後さらに成長する可能性を秘めています。
- Decentraland は既に DAO によるガバナンスが実施されており、ユーザーコミュニティによる運営が特徴です。ただし、技術面での革新速度はやや遅い印象があります。
- Roblox は Web3 技術には対応していないものの、巨大なユーザーベースを持ち、特に若年層への影響力が強いです。集中型である点が課題とされていますが、安定した収益モデルを提供しています。
- その他のプラットフォーム(Somnium Space、CryptoVoxels) はニッチ市場をターゲットとすることで独自のポジションを確立していますが、ユーザー数の拡大には課題があります。
The Sandbox は特に Web3 技術を活用するユーザーやクリエイターにとって有望な選択肢です。 DAO の導入や AI 技術の活用が進む中で、今後の成長が期待できるでしょう。