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【解説】Web3革命とThe Sandbox – 新しい生き方の探求

私は既存の社会とは違う新しい生き方、稼ぎ方を模索している。

これまでの働き方やビジネスモデルは、大企業や既存のシステムに依存することが多かった。しかし、近年のテクノロジーの進化により、個人が自由にクリエイティブな活動を行い、それを収益化できる環境が整ってきている。

以前、メタバースは空前のバズワードとして注目を集め、多くの企業が仮想空間への進出を表明した。しかし、最近では AI(人工知能)に話題を持っていかれ、メタバースへの関心は一時的に下火になっているようにも見える。

しかし、本質的にはメタバースの可能性は依然として大きく、その中でも特に注目すべき存在が「The Sandbox」だ。

Web3、ブロックチェーン、そして仮想空間(メタバース)といった技術は、中央集権的なコントロールから解放され、個人が新しい経済圏を作り出すことを可能にする。特にブロックチェーン技術を活用した仮想空間「The Sandbox」は、個人が自らのクリエイティビティを武器に収益を上げることができるプラットフォームとして注目を集めている。

このブログでは、The Sandbox でのマネタイズ方法を自分自身でチャレンジしながら、その可能性について掘り下げていく。そして、この新しい時代の生き方を模索する人々にとってのガイドとなることを目指す。

目次

The Sandboxとは?

The Sandboxは、Ethereumブロックチェーン上に構築された分散型の仮想世界(メタバース)プラットフォームであり、ユーザーは独自のゲームやアセットを作成・所有・収益化することができる。

The Sandbox 起源と進化

2012年にPixowl社がスマートフォン向けの2Dピクセルアートゲームとしてリリースしました。その後、2018年にAnimoca Brands社がPixowlを買収し、ブロックチェーン技術を取り入れた3Dメタバースプロジェクトとして再構築されました。

分散型プラットフォームとしての特徴

The Sandbox の大きな特徴は、中央集権的な運営者が存在せず、ユーザー自身がコンテンツを制作し、それを販売して収益化できる点です。このような分散型プラットフォームの仕組みは、特に NFT(非代替性トークン)技術によって可能になっています。

  • NFT技術の活用:The Sandbox 内で制作された土地(LAND)、アセット(アイテムやキャラクターなど)、さらにはゲームそのものも NFT として扱われる。これにより、ユーザーは自分の作品を証明し、自由に取引することができる。
  • DAO(分散型自律組織)の導入:将来的には、The Sandbox のガバナンスが完全に DAO によって行われることを目指している。ユーザーはプラットフォームの運営に関与する権利を持ち、意見を反映させることが可能となる。

プラットフォームの規模と統計

ユーザー数: The Sandboxは580万のユーザーアカウントを持ち、メタバースプラットフォームの中でも主要な存在となっています。

ウォレット数: これまでに630万以上のウォレットが接続されています。

アクティブユーザー: 2024年秋に実施されたAlpha Season 4では、58万人以上のユニークプレイヤーが参加しました。 

LANDの総数: The Sandboxのメタバースは、166,464個のLAND(仮想土地)で構成されています。

LANDの価格: 2024年第4四半期のデータによると、LANDの平均販売価格は約1,000ドルであり、LANDの総販売量は約243万ドルに達しました。  

The Sandbox のビジョン

The Sandbox の開発者たちは「ユーザーによって作られた世界」というビジョンを掲げています。クリエイターやプレイヤーが自由にコンテンツを制作し、それを世界中に提供できる環境を提供することで、新しいエコシステムを構築しようとしています。

The Sandbox は、メタバース空間での新しい経済活動を可能にすることを目的としており、従来のゲームとは異なるビジネスモデルを提供しています。

The Sandboxの特徴と目的

The Sandbox は単なるゲームプラットフォームではなく、ユーザーに クリエイティビティの解放と新しい経済圏の創出 を提供することを目的としています。その特徴を以下にまとめます。

特徴

  1. ユーザー生成コンテンツ(UGC)の促進
    • The Sandbox は、ユーザーが自由にアイテムやゲームを作成できるツールを提供しています。VoxEdit と呼ばれる 3D モデリングツールを使って、アイテムやキャラクターをデザインし、それをマーケットプレイスで販売することができます。
  2. マーケットプレイスでの取引
    • 作成されたアセットは、The Sandbox の公式マーケットプレイスで NFT として売買可能です。これにより、クリエイターは自分の作品を経済的に価値のあるものに変換できます。
  3. LAND の所有と活用
    • プラットフォーム内の仮想土地(LAND)は NFT として取引され、所有者はそこにゲームや体験を構築することができます。企業や個人がイベントを開催する場としても活用されています。
  4. Play-to-Earn モデルの導入
    • ユーザーは The Sandbox 内で様々なアクティビティに参加し、報酬を得ることができます。これにより、プレイすること自体が収益につながる仕組みが実現されています。

目的

The Sandbox の最大の目的は、ユーザーが自らコンテンツを作り、経済活動を行い、価値を生み出す環境を提供すること です。このプラットフォームは中央集権的なコントロールを排除し、ユーザーが自由に創造し、取引することで新たな価値を生み出す場を提供します。

The Sandbox内でのマネタイズ方法

The Sandbox では、ユーザーが収益を得る方法はいくつか存在します。以下は主なマネタイズ手法です。

1. LANDの購入・販売

  • LAND(仮想土地)は NFT として取引可能であり、人気エリアやイベント会場としての価値を持つ LAND は特に高値で取引されることがあります。
  • 2024年第4四半期のデータによると、平均販売価格は約1,000ドル、総販売量は約243万ドルに達しました。

2. アセットの作成と販売

  • The Sandbox では、ユーザーは VoxEdit というツールを使って 3D モデルを作成できます。これにはキャラクター、アイテム、建物などが含まれます。
  • 作成したアセットは NFT としてマーケットプレイスで販売することが可能です。
  • 特に人気のあるアセットは高額で取引され、クリエイターにとって大きな収益源となります。

3. Play-to-Earn モデルによる報酬

  • ユーザーは The Sandbox 内で提供されるゲームやクエストをクリアすることで、SANDトークンや限定アイテムを獲得できます。
  • 特に公式イベントやコラボレーション企画では、報酬が大きくなることもあります。

4. ゲーム開発と収益化

  • ユーザーは自分の LAND 上にゲームを開発し、他のプレイヤーに提供することで収益を得ることができます。
  • ゲーム内で課金システムを実装したり、広告を設置することで、収益をさらに増やすことも可能です。

The Sandbox の未来と課題

The Sandboxは、ユーザーが独自の仮想体験を創造し、収益化できるプラットフォームとして、メタバース市場で注目を集めています。その理由と今後の展望について詳しく見ていきましょう。

メタバース市場におけるThe Sandboxの位置付け

  1. ユーザー生成コンテンツの強化:The Sandboxは、ユーザーが自由にゲームやアセットを作成し、それらをNFT(非代替性トークン)として取引できる環境を提供しています。これにより、クリエイターエコノミーを推進し、ユーザー主導の仮想世界を実現しています。  
  2. 戦略的パートナーシップ:アディダスやワーナー・ミュージック・グループなど、400以上のブランドと提携し、多様なコンテンツと体験を提供しています。これにより、プラットフォームの魅力とユーザーベースが拡大しています。
  3. 資金調達と評価額:2024年6月、The Sandboxは2,000万ドルの資金調達を行い、評価額は10億ドルに達しました。これは、メタバース市場への関心が依然として高いことを示しています。

メタバース市場の現状と今後の展望

メタバース市場は急速に成長しており、2024年の市場規模は約1,054億ドルと推定されています。今後も年平均成長率(CAGR)46.4%で拡大し、2030年までにさらに大きな市場になると予測されています。

しかし、一部のメタバースプラットフォームではユーザー数の減少が報告されており、市場全体の持続的な成長には課題も存在します。

The Sandboxの今後の展望

The Sandboxは、分散型自律組織(DAO)の導入を計画しており、コミュニティ主導のガバナンスを実現しようとしています。これにより、ユーザーがプラットフォームの方向性に直接関与できるようになります。

さらに、AI技術の進化により、メタバース内の体験がより高度化し、ユーザーエンゲージメントの向上が期待されています。  

総じて、The Sandboxはユーザー中心のプラットフォームとして、メタバース市場で独自の地位を築いており、今後の技術革新や市場動向に応じてさらなる発展が期待されます。

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